Desde las 6 a.m. de hoy se inició el plan de desvío del tránsito vehicular en un sector de San Juan de Lurigancho, puesto que mañana en la zona de Bayóvar se iniciarán las obras de construcción del segundo tramo de la línea 1 del tren eéctrico.
El plan comprende siete cuadras de la avenida Próceres de la Independencia (SJL), entre las avenidas Santa Rosa y Héroes del Cenepa.
El transporte público circulará por las vías auxiliares de Próceres de la Independencia, en ambas direcciones.
Los vehículos particulares que van de Lima hacia ese distrito por esta avenida, pueden llegar hasta la cuadra 6 y de allí voltear a la derecha para tomar la avenida Santa Rosa. Luego deberán girar a la izquierda por la avenida Santa Rosa para retomar Próceres de la Independencia.
En tanto, los vehículos privados que vienen de SJL a Lima por Próceres de la Independencia deberán voltear a la derecha a la altura de la avenida Héroes del Cenepa hasta llegar a la avenida República de Polonia. De allí girar a la izquierda por la avenida Santa Rosa para retomar Próceres.
A FINES DEL 2013
El segundo tramo de la línea 1del Metro de Lima recorrerá San Juan de Lurigancho (desde la zona de Bayóvar), El Agustino y llegará hasta la estación Grau, en el Cercado de Lima, uniéndose así con el primer tramo, cuyo servicio ya cobra pasajes.
Carlos Nostre, director del consorcio que maneja el servicio, informó el viernes pasado que toda la obra estará lista para su operación a fines del año 2013.
En una ilusión quedó el anuncio que hizo Google este fin de semana para los nostálgicos amantes de la década del 80. El poderoso buscador presentó un video tan realista que hizo creer a los internautas que iba a lanzar un videojuego de 8 bits para la mítica consola Nintendo NES y que además se podría conectar a Internet y se manejaría a través de la voz.
El video fue publicado en el canal oficial de Google en YouTube con ocasión del Día de los Inocentes (“April fool’s day”) que se celebrara el 1° de abril en los países anglosajones.
En las imágenes se aprecia una demostración práctica de cómo funciona el sistema gracias a un cartucho como los que se instalaban en las consolas NES de los años 80. Según la explicación ficticia, es posible conectar el videojuego a Internet a través de la línea telefónica y recibir la información de los servidores de Google.
Si bien el diseño y la música son similares a las de los videojuegos desarrollados para NES, la aplicación permite buscar lugares, calcular distancias entre dos puntos y establecer rutas entre ellas, es decir las funciones habituales del popular programa cartográfico.
Adicionalmente, se incluye la función de comando de voz, una nueva tendencia de la tecnología de consumo. En la demostración, se usó un tema peruano: una niña pronuncia las palabras “Perú – Nasca” y en la pantalla el sistema muestra el mapa del Perú y la imagen del famoso colibrí de las Líneas de Nasca.
Aunque todo era parte de una broma perfectamente diseñada, Google habilitó un simulador en su programa cartográfico para que los que se quedaron con la miel en los labios disfruten de la aplicación con tan solo 8 bits de resolución. El sistema permite no solo navegar por todo el mundo con este formato sino también ver nuestros mapas personalizados con este diseño.
EL DATO: El año pasado Google también coqueteó con los 8 bits al desarrollar parte del doodle animado de Freddie Mercury en este formato.